在《全面战争:竞技场》中,罗马是兵种最为丰富的一个派系。古罗马*事发展经历共和与帝国两个时期,《全面战争:竞技场》通过兵种升级树的形式展现了两个时期的变化历程,使你在游戏的不同阶段拥有更强的史实代入感。你将以尤里乌斯·凯撒、日耳曼尼库斯、大西庇阿以及苏拉四个伟大领袖为将,率领特色鲜明的*团步兵和全游戏独有的远程工兵以及为保护前两者而生的*团骑兵征战沙场,使用好技能贴合不同兵种的特色指挥官,将使你感受罗马*队别具一格的魅力。
帝国的坚实防线:重甲罗马*团
重甲罗马*团的原型是帝国用于扩张和边防的野战*团。游戏中具备较强的防御特征。
这些高度训练的职业*人是帝国的坚实支柱。这些士兵装备方形大盾,着重装护甲,持短剑的基础上携带投掷标枪,且相较其他派系的步兵有更强的工事建设能力。
不断扩张的动力使罗马拥有广阔国境线,为适应不同战局需求,这些野战*团士兵以“适应性和生存能力强”为基本特性。攻可以龟甲阵有效防御远程火力,稳步推进;守则以方形大盾构筑防御阵型后有效杀敌。无论攻守,接触战前均可投射两轮标枪使他们具有更丰富的杀敌手段。因此,各项指标均衡出色的罗马步兵,不管在任何地形都可以形成战斗力,应对战局的需要,而不像其它派系的步兵在特定地形很强,在不利地形又偏弱。
基于上述,侧重进攻则选用日耳曼尼库斯为将率领*团,侧重防守则选用苏拉为将。
*工科技的伟大领先:维特鲁威蝎弩
战争机器的使用,在古典时代是只有罗马才有的特权。因为不管设计还是量产,或者是训练士兵应用战争机器的能力,都耗资巨大。因此只有罗马这种经济强盛与工业发达的结合体才支撑得起这种消耗。
游戏中罗马最大特色是远程工兵,而维特鲁威蝎弩是远程工兵中典型的狙杀型远程武器。其显著特征是超远射程,这也是称之为工程兵而非射手的原因,因其打击范围已非人力意义上的射击投掷,而是机械意义上的战略打击。
维特鲁威蝎弩的特点在于精准狙杀和穿透伤害,这使得这种设备面对战象部队时有优秀杀伤能力;而且这种超远距离的穿透伤害对密集阵型的步兵能造成的毁灭打击。
然而作为定点工事,维特鲁威蝎弩弊端明显,即面对骑兵侵袭时十分脆弱,这是为什么我们即将提到基于“守护”而生的罗马骑兵。
将领与战阵的守护者:将领卫队
早在建城者罗慕路斯建立罗马城时,便创建了一只三百人的骑兵团用于护卫他本人,这是罗马最早期的骑兵,此后罗马人在对蛮族和东方游牧民族作战中领悟建立战略骑兵的作用。于是以将领卫队为代表的骑兵应运而生。这些骑兵在历史上由副将和幕僚组成,既协助统率*队,作战时也可守护将领和阵线侧翼,有时也由骑兵长官率领投入作战。
罗马骑兵与其他派系最大的区别在于罗马骑兵建立初衷是保护战阵,因此,以长剑为武器并装备重甲的将领卫队在肉搏战时表现优秀,可在大西庇阿带领下护卫己方战线的基础上寻求与对方骑兵尤其是希腊骑兵近身肉搏,加以歼灭后再考虑袭取对方步兵及远程兵。
作为古典时代西方世界无可争议的最强帝国,罗马在史实荣光加成下,游戏中又有能适应各种战局需求的步兵和独有的工程兵,两者又同受重甲近战骑兵的守护。罗马必然会是9月23号不删档上线后《全面战争:竞技场》里发挥最稳定也最受玩家喜爱的派系。