有难度,不是一般的难,超级难!为什么主角要吃这么多干粮?我还要算步伐,走一步吃十步!现在觉得木材好缺!给你的钻石马上就要买内个龙的礼包,不然前期很吃力。商人的存在让我感觉做每一次生意都很亏。怪物血其实不多,给你的效果一大堆,分分钟拖死你,升级更难,材料很难搞到,越后期怪物越强,有点花时间玩不下去的感觉,希望能平衡一下游戏可以调节一下游戏难度,虽然剧情没看懂但是感觉好厉害的样子,因为盗墓笔记看过三四本很有感觉,中国风的中二病都是要玩命的,很不错的游戏,希望在剧情方面下功夫!我是剧情*,制作组加油。
游戏是还不错,接下来就是但是了。首先游戏前期资金太缺,根本无法组合阵容,后期资金太爆,很多人物没出场就堆灰。仔细说明一下,比如说卤鸡,老喇嘛。前期用不起,后期养老。再说魔窟只有30层,耐不起风老四的二十豆,风老四这个人物该删除了。魔窟炼药太变态,比如说走路回血丸,时间太长,各种药剂不是有材料都不造就是耗光材料使劲造。再说说通关了能干什么?我少了个古老龟甲,作为一个稍微有收集癖的玩家,该怎么找?没有保存购买记录从头开始这个选项,我难道带着一群5星小弟从图1没剧情的杀到图4?通关了,你们六个送我的宝贝字条一下没记住,没了。还有那个谁叫我两个月后去找他,也没记住。
本来想给5星的,但是在这里国外玩家想吐槽下,无法绑定国外手机就无法获得雷霆账号了,没有雷霆账号也没法实名认证,这样之前在北派氪的金都要作废了,还有两张地图没玩呢,就要被实名认证赶出《长生劫》了。太难受了,可能《长生劫》对我来说是个遗憾吧。个人真的很喜欢这款游戏,剧情和游戏画面都很棒,下线获得收益和经商系统都很满足我这个养成控,角色们各有各的特长和用处,真的很棒。
优点剧情挺丰富,不枯燥仔细看各种字条。剧情关键到一起还是比较有意思的。借鉴了很多游戏非常不错。就是钱来得有点慢中期。价格便宜31块基本能体会到游戏全内容。缺点其他游戏影子太多,没什么自己特色,怪物插图难看得要死。第三视角玩多了乏味,希望下个游戏能有所改变,毕竟某波兰蠢驴游戏才75。国内环境我也了解一些,小工作室拿出这样作品可以接受,希望开发者坚持下去,别半途而废跑去做手游。
本质上还是个下地牢的游戏。玩法和暗黑城堡挺像的了。但是没有等级和装备我觉得挺不好的。地牢游戏下地牢就是为了刷刷刷。只带回一些材料和一些没什么用智能交易的东西其实挺无趣的。并且升星机制导致了战力爆炸式增长。开始小心翼翼怕打不过,生个星就开局秒把升星机制换成等级装备会更好一点。还有物品价值成迷真的迷。吐槽一点。下墓又不是末日生存。水食物等生活必需品一次墓一个宝石应该就够你出去买吃到天荒地老了三神珠看着那么牛逼的名头也只能换几顿饭。
游戏内容足够给五星,盗墓探险类游戏我很爱玩的,如果说要有什么感觉美中不足的话,我觉得有几个点1.声音方面。整个游戏的声音太单调了,我觉得考虑一下给人物,*怪等进行多样的配音,或者是添加一些特别的背景音乐,这样可以增加游戏的趣味性。2.人物强化的方式。我觉得不应该单单只局限于星数的升级,譬如可以和神器一样对人物不同属性进行强化,或者给人物设置经验条等,当然一定有更好的我没想到的办法。希望在劫2能够看到~3.很头疼也是目前很容易解决的。就是整个游戏一直都太暗了,可以把小院调亮一点弄成白天,这样和墓里形成反差就不至于太容易视觉疲劳。总之我其实还是3图的菜鸟,这些都是我玩到现在的一点感触,非常喜欢这一款游戏,希望能够一直做下去。