《罗马执政官:高清重置版》图文攻略,全建筑全兵种解析(含“上手指南”“建筑/兵种全解析”)。《罗马执政官:高清重置版》是由TorusGames,PyroStudios制作的一款即时战略游戏,是年发行的游戏《罗马执政官》的高清重制版。游戏将带领我们回到公元前的欧洲大陆,见证罗马共和国的兴衰荣辱,体验历史上“三巨头”同盟的明争暗斗。与一般的即时策略游戏略有不同,《罗马执政官》并不强调建设和积攒资源,而是更多的偏向对单位的控制和战斗策略。这样在游戏整体上感觉战斗更直接和激烈。
上手指南
界面
如下图箭头1所指,这里显示的是小地图,可以通过小地图快速查看关卡地形和友军位置,
也可以直接点击小地图快速移动镜头。
如下图箭头2所指,这里是编队组,编队之后,就可以在这里快速选择士兵了。
如下图箭头3所指,如果选择了士兵就会出现这种选单,可以在这里查看士兵的属性,
旁边是我们的资源,包括敌我伤亡数量和荣誉点。
如下图箭头4所指,这里是命令栏,可以在这里对士兵下达命令。
战斗
游戏的基本玩法就是战斗杀敌,士兵们会自动攻击在视野之内的敌人,在攻击的同时也会自动使用技能。
例如步兵会在近战之前先投掷长矛,而角斗士则会扔网。
游戏的兵种会互相克制,需要合理搭配兵种才能达到最佳的战斗效果。
兵种相克
一般而言,弓箭手适合远程输出,适合打击近战类型敌人以及远程工事,但是害怕被近身。
步兵万金油,是构成军队的主力,对付矛兵的效果不错,也适合去攻击没有步兵掩护的敌军远程,
不过,他们的局限性很大,移动速度不足,使用的时候应该和弓箭手一起搭配。
而矛兵反骑兵能力很强,但是因为没有护盾,很容易被远程兵种杀死。
骑兵适合迂回包抄攻击敌军后方的远程,不过被矛兵克制。
编队
因为需要控制的士兵很多,经常会操作不过来,所以将我们的士兵编队是一种很好的管理方法。
编队的方法很简单,框选士兵之后,按Ctrl+数字键即可将他们编队。
如果要选择已经被编队的士兵们,点击屏幕左上角的按钮即可。
丛林
地图上常常会有下图这种丛林地形,这种地形只能让特定的兵种通过(一般就是步兵和弓箭手),
将我们的士兵埋伏在丛林里面是一种不错的方法,例如,如果在丛林里面埋伏了弓箭手,
那么就可以狠狠地打击敌方的骑兵和矛兵,因为他们进不来,只能挨打。
但是要注意敌军的步兵,他们是可以进入丛林的。
高地
另一种特殊地形就是高地了,如果将士兵布置在高地上,那么我们就可以获得极佳的视野,
而敌人如果不攻下这里,就无法看见我们的位置,只能被动挨打。
一般而言,将远程兵种布置在高地,下面安排步兵保护是一种不错的策略。
荣誉点
如果要招募更高级的士兵和骑兵,这时候就需要花费荣誉点才行。
可以通过杀敌来获得经验值,每升一级就可以获得一个荣誉点。
招募百夫长
如果想要招募更多的百夫长,选择一队士兵之后,如下图箭头所指,点击这里的升级即可。
升级了一个百夫长之后,这队士兵就会少一个人。
村庄
占领地图上面的村庄是获得胜利的必要条件,因为只有占领了村庄,我们才能获得兵员,
占领的村庄越多,兵员越充足,而占领村庄的方法就是,派遣初级步兵,右键村庄即可。
如果要占领敌军村庄,则需要先破坏掉敌军的驻军建筑才行,或者直接攻击村庄,将其摧毁。
兵种解析
罗马
辅助步兵
辅助步兵是罗马的初级步兵,他们的战斗力虽然非常弱小,但是因为是唯一可以建造建筑和占领村庄的兵种,
所以他们的重要性不言而喻,如果不到最后关头,不要让他们上战场,应该将他们放在后方保护起来。
一般情况下,只需要建造1-2队辅助步兵,有足够的人手占领据点和建造即可,不应该将他们作为战斗主力。
重步兵
罗马的重步兵是军队的中坚力量,他们最大的特点是,在构成龟甲阵型之后,他们的防御力极高,
无论是防御远程还是近战,都极难被杀死,缺点就是移动速度会变慢。
招募4-5队重步兵,排成龟甲阵型,然后在后方布置3-4队弓箭手,侧翼安排矛兵,这种阵型几乎无坚不摧。
也可以让他们坚守在据点进行防御,防御效果绝对不会让你失望。
辅助弓箭手
辅助弓箭手是罗马的主力远程,非常适合在远程输出,虽然他们的攻击力不高,但是,
只要前方有步兵抗线就足以发挥他们的战斗力。
需要注意,不要让任何兵种近身,一定要注意,不然他们会很容易被杀死。
长矛兵
这种士兵比较特殊,他们非常适合打击敌军的骑兵,也可以勉强和步兵战斗,缺点是,
他们容易被远程兵种克制。战斗的时候,尽量避免让他们作为正面的主力,
应该将他们安排在侧翼掩护,避免我们的侧翼被敌军骑兵包抄。
骑兵
骑兵是一种移动速度很快的兵种,利用他们的高机动性可以对敌军后方的弓箭手进行包抄,
必要的时候也可以让他们和敌军步兵战斗,但是要避免和矛兵遭遇。
注意,骑兵是无法进入丛林的,当敌军躲进丛林里面就不要继续追击了,以免被埋伏。
骑兵的另一个缺点是,要招募他们得需要一个荣誉点。
弓骑兵
弓骑兵是另一种骑兵,最大的特点是,他们装备了弓箭,适合进行移动远程输出。
利用他们的高机动性,可以对敌军进行很大程度的袭扰。
角斗士
角斗士是一种需要花费2个荣誉点的兵种,他们的特点是,攻击力很强,而且拥有捕网功能,
这种能力可以将敌军困住,使得其无法移动。
角斗士最大的缺点是,他们的人数较少,如果和敌军精英部队战斗会很吃亏,
应该将他们和我们的重步兵混合在一起搭配。
巴利亚投石手
这是一种需要2个荣誉点的远程,不过笔者的经验是,这两个荣誉点很不值得,他们的攻击力不高,
战斗力一般般,还不如招募辅助弓箭手来得划算。
禁卫军
禁卫军是另一种荣誉点兵种,最大的优点是,战斗力十分强悍,生存力很高,是一种非常精锐的步兵。
无论是打击敌军骑兵还是步兵,他们都可以轻松应对。
缺点就是,他们不仅仅招募时间非常长,消耗的资源很多,而且还需要荣誉点,所以要谨慎招募。
笔者认为,在战局紧张的时候,招募几队重步兵要远比招募一队禁卫军来得划算。
医师
医师没有战斗力,但是可以治疗受伤的友军,只要让他靠近受伤的士兵就会自动治疗。
因为无法战斗,所以需要将他安排在后方保护起来。
狼之哨兵
这是一种侦察兵,特点是,可以派遣一只狼进行侦查,而狼可以进入丛林,发现里面埋伏的敌军。
如果要消灭敌军的哨兵,打狼是没用的,需要将哨兵消灭才行。
鹰之哨兵
这是另一种哨兵,与狼之哨兵不同的是,他们派出的是一只鹰,鹰可以飞在天上侦查,
但是无法侦查到丛林里面的敌人。
百夫长
百夫长是一种非常重要的兵种,一定要好好地保护起来,他们的功能是招募士兵,
如果百夫长被消灭了,那么我们就无法招募士兵,也就很难再继续战斗下去了。
百夫长招募士兵的方法是,占领村庄之后,派遣百夫长进去即可。
投石车
投石车是一种可以被辅助步兵建造的攻城武器,是一种远程单位。
不过,他们的射程很近,非常容易被弓箭手摧毁,是一种极其鸡肋的单位,
而且如果碰到我们的士兵,还会破坏阵型!
笔者不推荐建造这个玩意,如果要招募远程单位,使用弓箭手就行了。
防御塔
防御塔是另一种可以由辅助步兵建造的防御建筑。
将弓箭手安排进去之后,可以获得防御和视野,一般将其建造在据点附近,或者哪个交通要道附近,
防御塔+弓箭手的组合可以让你在这个地方防守很久,再配合步兵单位,足以让敌军头疼。
野蛮人
步兵
和罗马的辅助步兵一样,野蛮人的步兵战斗力不强,但是唯一一种可以建造设施的兵种,
所以他们非常重要,主要用于建造工事和占领村庄以及修理受损的建筑。
勇士
勇士是野蛮人的主力部队,特点是,战斗力十分强悍,可以在进攻之前扔飞斧,
而飞斧则可以将敌人击晕,从而创造极佳的突袭机会。
除了飞斧之外,他们的普通攻击也非常强,算是最强非荣誉步兵了,如果操作地好,
一队勇士打两个敌军步兵队完全没问题。
弓箭手
弓箭手是野蛮人的主力远程部队,用法和一般的远程部队一样,主要用于远程支援,
不适合近战,需要安排步兵将他们保护起来,避免被任何部队近身。
在使用了固定阵型之后,他们的射程会大大提高,非常适合打击敌军的远程工事。
长枪兵
长枪兵就是矛兵了,他们的武器是一把长矛,用法和矛兵一样,主要用于反骑兵。
还可以使用固定阵型阻滞敌军,但是要注意,他们被弓箭手克制。
贵族
贵族就是野蛮人的骑兵部队,主要的特点是机动性高,适合包抄敌军侧翼,攻击敌军的远程,
还可以去追击敌军的侦查兵。贵族是招募是需要荣誉点的,招募需要谨慎,
战斗的时候不要将他们作为正面的主力部队,要保护起来,随时去袭击敌军的远程部队。
骑马弓兵
野蛮人的骑马弓兵就是骑射手,顾名思义,他们是一队骑着马的弓箭手,
除了拥有不俗的远程战斗力之外(和弓箭手对射能打赢),还拥有很高的机动性,
特别适合打击敌军的步兵和远程,也不拍矛兵,操作地好的话,可以无伤消灭敌军的步兵部队。
德国骑兵
德国骑兵是一种战斗力强悍的骑兵,算是最强骑兵之一,可以轻松打击敌军的步兵,
也可以去消灭敌军的普通骑兵,但是要避免和敌军矛兵交战。
德国骑兵最大的特点是,他们可以穿越丛林,消灭丛林里面的敌人,是唯一一种可以无视丛林的骑兵。
猎手
猎手是一种荣誉点弓箭手,相比普通弓箭手,他们的战斗力更强,
不过,缺点就是需要2个荣誉点才能招募,战斗力也比弓箭手高不到那里去,笔者不建议招募这种兵,
因为普通的弓箭手+固定阵型完全可以胜任远程支援任务。
狂战士
狂战士是野蛮人阵营最强步兵,特点是血量很厚,攻击力强,生存力高,
使用他们和敌军战斗简直就是砍瓜切菜,非常适合打击敌军步兵,也能和敌军普通骑兵一战,
如果再搭配勇士一起战斗,效果更佳。
德鲁伊
德鲁伊就是医生了,本身没有战斗力,但是可以治疗友军,战斗的时候将其和我们的士兵混编准没错。
酋长
酋长就是野蛮人的指挥官,用法和罗马百夫长一样,用于占领村庄,招募士兵。
除了可以招募士兵之外,本身的战斗力也还行,特殊技能是可以吸取敌军的耐力。
一般而言,在进攻部队中混编一个酋长可以使得我们的战斗力更强。
埃及人
奴隶
奴隶就是埃及人的最基础步兵,他们的战斗力非常弱,不适合战斗,但是可以建造建筑和占领村庄,
用法和罗马的辅助步兵一样,需要保护起来。
士兵
士兵是埃及人的主力步兵,他们没有什么值得称道的技能,战斗力也一般般,算是最弱主力步兵,
两支埃及士兵甚至打不过一支野蛮人勇士,亲测2士兵VS1勇士,士兵团灭,勇士无伤。。。
战斗力实在是感人,因为主力步兵战斗力稀烂,导致埃及人阵营不是很好用,上手难度较高。
不过,埃及人虽然战斗力不强,但是初始给的士兵多,弓箭手,矛兵和士兵都是2队!
这就使得他们可以快速占领地图上的村庄,让我们能将部队海起来,毕竟,再弱的部队,
当数量极其庞大的时候,也能压死敌人。
弓箭手
埃及人的弓箭手和其他两个阵营的用法一样,战斗力也差不多,适合远程支援。
战斗的时候,需要派兵保护他们或者建造防御塔让他们躲进去,要避免被近身。
卫兵
埃及人的卫兵就是矛兵了,他们适合反骑兵,非常惧怕被弓箭手输出,不适合作为主力步兵使用。
总而言之,埃及人的卫兵就相当于其他阵营的矛兵,用法是一模一样的。
骆驼骑士
埃及人的骆驼骑士就是一种轻骑兵,用法和其他阵营的轻骑兵一样,主要用于袭扰敌军侧翼,
攻击,追击敌军弓箭手,被矛兵克制。这种骑兵功能较单一,不应该多造,招募一队即可。
骆驼弓手
埃及人没有马只有骆驼,弓骑兵也不例外,这种骑着骆驼的骑射手就是埃及人的弓骑兵了。
他们的用法和其他两个阵营的一样,使用进行高机动性远程射击,适合打击敌军弓箭手,
也适合采取放风筝战术消灭敌军步兵。
努比亚弓手
埃及人荣誉点弓箭手就是这种努比亚弓箭手,他们的战斗力相对普通弓箭手要强一点点,
但是相应地,他们需要2个荣誉点才能招募,是否要招募他们需要仔细斟酌。
笔者的建议是,海量的弓箭手的战斗效能远比憋精锐远程要实用,
这种不能量产的弓箭手只适合作为战斗力的补充,不要试图将其作为主力远程。
帕提亚骑兵
埃及人的拍提亚骑兵是一种战斗力很强的骑兵,算是战力排在前面的骑兵之一,
他们适合用于混战,但是要避免和矛兵交战。
作为一种精锐骑兵,和德国骑兵不同的是,他们无法进入丛林。
战车
埃及人的战车是一种攻击力很高的骑兵部队,别看只有8人,他们的战力可是非常强悍的,
基本上所到之处,所向披靡,算是战力最强的骑兵。
埃及人的骑兵种类很多,战力很强,弥补了步兵战力稀烂的缺点,可惜他们都需要荣誉点,
导致他们不能成规模,这一点点骑兵依然无法挽救埃及人的弱势,
只能凭借初始的大量士兵快速占领据点,从而占据开局优势。
牧师
牧师就是埃及人的医生,可以治疗受伤的友军,他们没有战斗力,需要保护起来。
一般将他们和我们的部队混编,给前线的士兵提供保护。
值得注意的是,笔者测试,牧师+2队步兵居然也打不过一队野蛮人勇士。。。
官员
这个就是埃及人的指挥官,他们的用法和其他阵营的指挥官一样,用于占领村庄之后招募士兵,
也可以伴随部队一起行动从而给我们的士兵以加成。
最后,简单说一下三个阵营的特点:
罗马:特色是重步兵的龟甲阵,适合防御。
野蛮人:特色是勇士战斗力强悍,适合进攻。
埃及人:特色是战斗力稀烂,但是开局人数众多,适合快速占领据点,取得开局优势,然后爆兵。
试玩解析
这张图较小,一共有4个据点,其中两个在地图中间,另外两个分别在敌我的初始位置。
打法就是,只要将中间的两个据点占领,只要防守住了敌军的攻势,消耗掉敌军的有生力量,
然后再招募士兵一步步向敌军最后的据点推进即可获胜。
所以重点就是去占领中间的两个据点。
开局先不要占领旁边的据点,而是先去中间左边的据点,将其占领,然后派遣百夫长进去,
之后就可以在这里招募士兵了。
随后,在旁边建造一个防御塔,招募弓箭手进去,然后在招募一队重步兵在这里防御。
在上图步骤中,占领据点是需要时间的,此时,派遣我们的弓箭手和矛兵去中间右侧的据点,
如下图箭头所指,将弓箭手安排在高地上,派遣矛兵守在下面,这样就可以避免敌军从这里进攻,
占领右侧的据点了。
占领了左边的据点之后,再派遣辅助步兵占领右侧的据点。
招募2队重步兵,将他们安排在如下图箭头所指的地方,组成龟甲阵型,再招募一个医师,
放在步兵后面随时进行治疗。加上高地上的弓箭手,至此,一个几乎完美的防御阵型就构建好了。
如下图箭头所指,敌军还有可能从中间的田野包抄过来,所以,这里也需要安排一队重步兵,
后面的丛林里面安排一队弓箭手埋伏起来,必要的话旁边可以再建造一个防御塔。
至此,左中右三处防御就构建好了。
接下来,我们要做的就是防御,因为我们的对手是AI,AI会不停地无脑海量造兵进攻,
直到耗尽资源为止,那么我们的策略就是,利用上面的防御(龟甲阵型步兵+弓箭手),
可以不停地消耗敌军的有生力量,先暂时不要进攻。
等敌军停止刷兵之后,就差不多到我们进攻的时候了。
首先,派遣2队重步兵组成龟甲阵型,向田野缓缓移动,后面的弓箭手紧随其后。
穿过田野后,进入丛林,穿过丛林之后,就是敌军最后的据点了!
由于之前的消耗战,敌军已经无法刷更多的兵,面对我们的进攻显得有心无力,
围攻敌军的村子吧!烧村或者攻击敌军的驻军建筑都行,摧毁了敌军建筑之后,
我们赢得了胜利!