我们都知道《全面战争:竞技场》是以欧洲罗马帝国统治时期为背景,主要有四大阵营,分别是罗马、希腊、蛮族和迦太基。
在这几个阵营当中都有各自的指挥官,这些指挥官都是历史上非常著名的人物,曾经是率领千*万马平定四方的英雄,比如罗马阵营的四位指挥官就是日尔曼尼库斯、凯撒、苏拉和大西庇阿,曾经都有过辉煌的战绩。
在《全面战争:竞技场》中我们可以选择这些人物作为游戏中部队的指挥官,每次只能选择一个带领部队出战,每个指挥官有三个技能和自己独特的技能科技树。
科技树包含指挥官可以使用的技能和单位的技能,单位是指我们的*队,英雄等级可以使用自由经验来提升,达到不同的等级就会解锁相应的科技,*队的科技会随着*队的等级不断升级解锁新的科技,一般也需要自由经验来解锁。
指挥官的三个技能分别要达到I级、III级和V级才能够解锁,每一个技能解锁后就会开放科技树,一般会有2-3个分支,每个分支会都会增加不同的技能效果,指挥官升级会让技能升级并且获得技能点,选择不同的分支会改变指挥官成长方向。
就拿罗马初始指挥官日尔曼尼库斯来说,他的三个技能分别是野蛮冲撞、龟甲阵和反击,技能除了有自己的效果以外,还有适用的兵种,在技能下边会显示,野蛮冲撞技能就需要近战步兵或者远程武器步兵才能使用,当我们升级英雄之后,获得的技能点数就可以点在这些科技上,野蛮冲撞这个技能一共有三个分支,分别是增加伤害、增加冲锋速度和减少技能冷却,我们可以选择好发展方向然后合理分配技能点数,当然非常爽的一点是技能点数是可以随时重置的。
指挥官的技能是要与*队单位相结合才能发挥出更大的威力,指挥官满级为X级,升到满级后就可以解锁所有的技能科技和获得所有技能点,日尔曼尼库斯就比较适合带领三个近战剑盾部队,他的三个技能都是强化近战步兵的,第二个技能更是必须要持盾才可以释放。
在点科技树的时候,就要先思考自己在游戏对战当中要采用什么战术了,比如要抵挡正面战线,建议技能点就要投入到增加伤害和防御上面,这样可以提升第一波冲击的伤害,反击技能可以主点增加伤害和缩短冷却时间,因为与其他部队正面战斗的时候反击是最主要的输出技能。
如果你想要打绕后迂回偷袭敌方的远程部队的话,就要点野蛮冲撞的行*速度和龟甲阵增加防御点数的科技,这样可以有效的克制远程部队的杀伤力,也能更快的追上。
总的来说指挥官和*队是密不可分的,合理的搭配和有针对性的强化指挥官技能会给部队带来很大的提升,这样就能更好的实现我们在游戏中的战术,从而取得最终的胜利。