龟甲

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长生劫希望更多的玩家来体验这款游戏 [复制链接]

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玩了将近一个月通关,过来写个评论。前四图地图大,机关多,经常玩的我蒙逼,剧情也挺能扯的,趣味性还可以。还有逃跑真没啥子用,等我跑完人家都够杀我两次了,跑得太慢,除了特殊情况外,谁用逃跑。这游戏前四图过关后得的钱,嗯就够买两个人物,得的灵器来升镜子升到6级就升不动了,过了四图后也没去打魔窟。发现了这个算卦的用处,算好卦,钩鱼双倍,招人便宜一半,就这样一直开八宝盒刷钱招人跟刷鱼饵,等到把人招完了,盘古镜镇*镜也用珠子喂满级了,才开始打魔窟,直到今天打通魔窟后真的是心累,后面就是不停打打打刷刷刷。

还有天真的我看着龟甲残片在那炼药。这游戏玩的我经常卡关,然后实在不知咋整去看了攻略才过去,嗯,老了脑子不好使。一开始氪了个块钱,用到结束,还有个钻石。前期有新鲜感,后期就开始无聊了,中间死了个人物香草,她死的时候我一脸蒙逼,然后想幸好没升你,否则浪费了资源,等我通送后发现她好像没死,还有秦始皇也终于不用当boss让我打了。

好玩是挺好玩的,虽然学生*表示花了四十元有些肉疼,但也不亏,这个游戏的制作及构思一定花了很多心血。特别是立绘,里面应该不算很恐怖,但盗墓时遇到妖怪时,不敢看,前面还有胆看着,那什么人虫*婴却完全不敢看。我第一个图还没探完的时候,花钱解锁了三四五这几个图,然后我很高兴得进去了,走了两步,遇到了个貌似是血尸,没仔细看,瞬间把我秒杀了,我一脸懵逼,后面想想才觉得难度和人物厉害程度应该是按照顺序越来越难的。

游戏简单试玩了一下游戏体验不错可以说是十分用心,ip设定上也是符合国内玩家的需求,游戏内的商人以物换物上的平衡情况显而易见,以及钓鱼系统和探索系统,极大的扩展了游戏时长。将时间=物资的概念发挥出来,可以说是取诸多游戏之所长。(这让我一个老年操作玩家感到欣慰,毕竟也是耐心的玩物种起源的人)从关卡的设置上来说,能把盗墓这个无厘头的主题曲尽力编织成一个故事,可以说是良苦用心,地牢类型确实是现在很吃得开的游戏类型,的确让我找到了贪婪洞窟的感觉。而且探索度这个东西还可以爆表的啊!

纵观来看,回合制也被完美地融入了进来,解密更是这款游戏的核心。完成成就还给钱,比较现实更值得一提的,这个开发商恰到好处的给了我一手求助信,让我来这里评论也不得不说是良心游戏,配乐,画面感,以及一些细节的处理,玩上这款游戏,你会明白我说的良苦用心没有不需要埋头苦干就能获得的成功,我期待你制作的下一款游戏也希望更多的玩家来体验这款游戏至此,五星好评送上,加油。

群里的小哥哥都超级好,还会女装。啧啧啧。优点很多,开头的声音好听缺点也有,开头动画强烈要求可以跳过啊啊啊玩了一会儿实在太对我胃口了,我看过挺多盗墓小说,没想到自己能玩到这么一款纯粹的盗墓游戏,全程无尴尬的地方。嘤嘤嘤。我是要学习的人。强烈要求!!!

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